さやちゃんぐbotブログ

シェーダーで遊んだりするブログです。

2020-01-01から1年間の記事一覧

小ネタ:HDRPのExposure設定がいいかんじにアップデートされるっぽい

こん××は! Unity HDRP アドベントカレンダー Advent Calendar 2020ですよ! さて、今日は小ネタ。Unity2021αでHDRPに触っていたら、どうやらExposureやLightがちょっといいかんじにアップデートされるようだ……というお話。 冒頭のスクショをちょっと眺めて…

そもそも色ってなんだろーなーとか思いながらHDRPでカラーグレーディングのシェーダーを描く。

Hoi、さやちゃんぐbotです。色ってなんでしょうね。世の中の写真や映像を見た時に、なんかいいかんじの色だと感じる時もあれば、いまいちだなーという場合もあります。音楽などでも同じなのですが、この手の物理と審美的なことが絡む話題は、波動についての…

HDRPでキャラの顔陰がコワくなるのをなんとかする。

今年もアドベントカレンダーの季節がやってきましたね! どーも、さやちゃんぐbotです。 もしみなさんがこの記事を目にしているとしたら、アドベントカレンダーに間に合ったということでしょう。 今日はですね、キャラの顔で鼻とかくちびるのところで陰がコ…

Unity HDRPの新サンプルシーン徹底解剖! ~HDRPシーン構築方法解説~

Hey!Domo!さやちゃんぐbotです。 Unity 2020.2.0b6でHDRPのサンプルシーンが変わりました! 建設中だった工事現場に、遂に建物が姿をあらわしたということですね。 今までのHDRPと比べて、新しい機能や、従来からあったマテリアルやエフェクトなどが効果的…

HDRPにゴッドレイを出す。

Heyどーもー、さやちゃんぐbotです。 今年のCEDECで大下さんがHDRPのすごい講演をやりました。 www.youtube.com ライティング、カメラ、フォグについて説明されているので、未見の方はぜひ観ると良いでしょう。 もしエクスポージャというものを説明できない…

MMDをレイマーチングエディタにする。

はぁい、どぅもぅ。さやちゃんぐbotです。 唐突ですがMMDでシェーダーお絵描きを始める方法を書きます。 これであなたのMMDはレイマーチングエディタに変貌します! 今回は環境の作り方から、レイマーチングを描くためのfxファイル(HLSL)サンプルの紹介まで…

コードリーディング。Revision 2019のevvvvil師のレイマーチングを読む。

どんも。さやちゃんぐbotです。 www.youtube.com いちどevvvvil師のレイマーチングはきちんと読みたいなーと思っていたのですが、そろそろ読めるようになったんじゃないかということでYouTube眺めながら写経してみました。こう、ぐわーっとぐにゃーっといい…