2020-01-01から1年間の記事一覧
こん××は! Unity HDRP アドベントカレンダー Advent Calendar 2020ですよ! さて、今日は小ネタ。Unity2021αでHDRPに触っていたら、どうやらExposureやLightがちょっといいかんじにアップデートされるようだ……というお話。 冒頭のスクショをちょっと眺めて…
Hoi、さやちゃんぐbotです。色ってなんでしょうね。世の中の写真や映像を見た時に、なんかいいかんじの色だと感じる時もあれば、いまいちだなーという場合もあります。音楽などでも同じなのですが、この手の物理と審美的なことが絡む話題は、波動についての…
今年もアドベントカレンダーの季節がやってきましたね! どーも、さやちゃんぐbotです。 もしみなさんがこの記事を目にしているとしたら、アドベントカレンダーに間に合ったということでしょう。 今日はですね、キャラの顔で鼻とかくちびるのところで陰がコ…
Hey!Domo!さやちゃんぐbotです。 Unity 2020.2.0b6でHDRPのサンプルシーンが変わりました! 建設中だった工事現場に、遂に建物が姿をあらわしたということですね。 今までのHDRPと比べて、新しい機能や、従来からあったマテリアルやエフェクトなどが効果的…
Heyどーもー、さやちゃんぐbotです。 今年のCEDECで大下さんがHDRPのすごい講演をやりました。 www.youtube.com ライティング、カメラ、フォグについて説明されているので、未見の方はぜひ観ると良いでしょう。 もしエクスポージャというものを説明できない…
はぁい、どぅもぅ。さやちゃんぐbotです。 唐突ですがMMDでシェーダーお絵描きを始める方法を書きます。 これであなたのMMDはレイマーチングエディタに変貌します! 今回は環境の作り方から、レイマーチングを描くためのfxファイル(HLSL)サンプルの紹介まで…
どんも。さやちゃんぐbotです。 www.youtube.com いちどevvvvil師のレイマーチングはきちんと読みたいなーと思っていたのですが、そろそろ読めるようになったんじゃないかということでYouTube眺めながら写経してみました。こう、ぐわーっとぐにゃーっといい…